東京ドームシティ「怨霊座敷」の怖さの正体!靴を脱ぐ演出と混雑を徹底解剖

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東京ドームシティのお化け屋敷の歴史を紐解くと、それは日本のホラーアトラクション史そのものと言っても過言ではありません。かつての後楽園ゆうえんち時代、1992年に開催された『パニックナイト〜呪われた夜〜』において、お化け屋敷プロデューサーの五味弘文氏は「ストーリー性」と「ミッション性」を初めて導入しました。

それまでの日本の遊園地におけるお化け屋敷は、機械仕掛けの人形が不意に飛び出す見世物小屋形式が主流でした。しかし五味氏は「お客様に役柄を与え、自らの手で物語を完結させる」という参加型フォーマットを確立。このパラダイムシフトによって、後楽園ゆうえんちのお化け屋敷の歴史は、ただ驚くだけの場所から「恐怖のドラマを生き延びる体験空間」へと劇的な進化を遂げました。

その後、夏期限定の特別演出イベントを幾度も成功させ、2018年春に常設アトラクションとして誕生したのが現在の「怨霊座敷」です。歴代のノウハウを集大成し、最新の音響・照明・センシング技術を融合させた空間設計は、2026年の現在においても国内ホラーアトラクションの最高峰として国内外から高い評価を獲得し続けています。

小林 直樹

小林 直樹

トレンドリサーチャー

シンプルで洗練された住まいづくりとインテリアコーディネートのアイデアを提案しています。

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