スポーツ鬼ごっこ公式ルール徹底解説!人数・コート・反則規定まとめ
スポーツ鬼ごっこ公式ルール徹底解説!人数・コート・反則規定まとめに関する専門家の意見を丁寧に解説いたします。
試合の最終目的は、敵陣の最深部に設置された台座(コーン等)の上に鎮座する「トレジャー」を獲得することです。このトレジャーと宝の取り方には、明確な成立要件が設定されています。
攻撃側は、相手ディフェンダーから両手タッチを受けずに敵陣最深部へ到達し、トレジャーを両手または片手で頭上へ掲げる(あるいは指定の位置へ移設する)ことで1ポイントを獲得します。トレジャーを奪取した瞬間、主審のホイッスルが鳴り響いて試合は一時中断。得点した側も失点した側も全員が一旦自陣へ戻り、センターラインからの合図でリスタートします。
攻撃を成功させる上で戦略的拠点となるのがセーフティゾーンのルールです。敵陣の隅などに設けられたこのゾーン内に入っている間は、相手守備陣からタッチされてもアウトになりません。
ただし、セーフティゾーンには「1回につき滞在時間は1人あたり5秒以内」「同一ゾーンに同時に入れるのは2人まで」といった制限ルールが存在します。ゾーン内に留まって息を整えつつ、相手守備の配置の乱れを見極めて一気にトレジャーへダッシュを仕掛けるなど、頭脳的なタイミング調整が要求されます。