「エースコンバット7がひどい」の真相|理不尽な難易度と酷評の理由を暴く

「エースコンバット7がひどい」の真相|理不尽な難易度と酷評の理由を暴くに関する注目トピックを分かりやすく解説します。最新情報を求める方は必見です。

Q1:完全な初心者ですが、難易度「EASY」や「CASUAL - EASY」なら楽しめますか?
A1:十分にクリア可能です。アップデートによってさらに難度を抑えた「CASUAL - EASY」モードが追加されており、敵の耐久力やミサイル補給の面で大幅な緩和が施されています。ただし、谷間飛行や制限時間といった「ミッション固有のルール・ギミック」そのものは消えないため、操縦の基本操作を覚える一定の努力は必要になります。

Q2:アップデートで味方僚機のAIや指示システムは改善されましたか?
A2:残念ながら、僚機へ指示を出すシステムの追加や、味方AIの攻撃力が劇的に強化されるような根本的仕様変更は行われていません。僚機はあくまで物語を彩る演出・無線要員と割り切り、敵はすべて自力で殲滅するというプレイスタイルを前提に挑む必要があります。

Q3:有料DLCの追加ミッション(SPミッション)の評判はどうですか?
A3:本編以上の絶賛を受けています。DLCとして配信された全3話の「SPミッション」は、本編で批判を浴びた理不尽なギミックや陰鬱なストーリー構成が見直され、純粋に戦略的かつ爽快な大規模航空戦が楽しめる設計となっています。「DLCミッションこそがエースコンバット7の真骨頂」と評するファンも少なくありません。

鈴木 陽菜

鈴木 陽菜

テックライター兼ウェブディレクター

暮らしを豊かにする便利アイテムや時短アイデアを中心に、実用的な情報をお届けします。

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