進撃の巨人海外の反応を徹底解剖!最終回論争から世界的絶賛の真実まで
進撃の巨人海外の反応を徹底解剖!最終回論争から世界的絶賛の真実までの全貌を分かりやすくまとめてご紹介します。
海外のネットコミュニティにおいて、長年にわたり誤解と議論の的となってきたのが「アニメーション制作スタジオの交代」です。Season 1からSeason 3までを担当したWIT STUDIOから、The Final SeasonでMAPPAへとバトンタッチされた直後、英語圏SNSでは一時激しい批判が噴出しました。
当時の海外フォーラムでは、過密スケジュールの中で導入された一部の3D CG表現に対し、「WIT時代の手描きアクションの躍動感が損なわれた」とする懐疑的な声が散見されました。しかし、これは作品のトーン変化と現場の凄絶な闘いを無視した初期の拙速な反応に過ぎませんでした。マーレ編以降の重厚なポリティカル・サスペンスと退廃的な世界観には、MAPPAが提示した緻密でリアルな色彩設計と陰影表現が見事なまでに合致していたのです。
『完結編(前編・後編)』に至っては、圧倒的な物量で押し寄せる幾千万の超大型巨人の行進や、息を呑む立体機動の長回しカットが描かれ、海外メディアやアニメーターコミュニティから「現代最高峰のプロダクションクオリティ」と絶賛を浴びました。かつてCGに疑念を呈していたレビュアーたちも「MAPPAは不可能を可能にした」「この歴史的重圧の中で物語を完走させた制作陣に心からの敬意を表する」と前言を撤回。現在では、両スタジオそれぞれの功績が公平に称えられています。