艦これ1-3攻略!ボス行けない理由とルート固定編成を徹底検証
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1-3「製油所地帯沿岸」で「ボスに行けない」「勝てない」と悩むプレイヤーには、明確かつ共通した2つの原因が存在します。それは「羅針盤の分岐条件に対する誤解」と「敵戦力と自軍装備のミスマッチ」です。
専門攻略検証サイト『艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*』の蓄積データによれば、1-1や1-2は未改造の駆逐艦を適当に並べただけでも力押しで突破できますが、1-3からは敵艦隊に「重巡リ級」や「戦艦ル級」といった重量級の敵が出現します。敵の装甲値が跳ね上がるため、主砲1本や魚雷を雑多に積んだ初期状態の駆逐艦隊では、昼戦でカスダメ(割合ダメージ)しか与えられず、手痛い砲撃を浴びて中破・大破へ追い込まれる構図が生まれます。
さらに「敵が強いなら戦艦や正規空母を建造して投入しよう」と考えがちですが、これこそが「ボスに行けない罠」です。1-3の羅針盤は、重量級の艦艇(戦艦や大型空母)を多く含めると、意図的に渦潮マス(Bマス)や外れルートへと弾かれるアルゴリズムが設計されています。火力を求めれば道中に逸れ、軽量艦だけで挑めばボスに返り討ちに遭うという、ゲームデザイン上のジレンマが初心者提督の進行を阻んでいます。