ゲーム実況界の天辺が鳴らした地鳴り——「Top4」東京ドーム公演が塗り替えた日本エンタメの常識と現在地
ゲーム実況界の天辺が鳴らした地鳴り——「Top4」東京ドーム公演が塗り替えた日本エンタメの常識と現在地の要点や背景をコンパクトにまとめました。全体像を一目で把握できます。
TOP4の魅力の核心は、どこまでいっても「放課後に友達の家に集まってゲームをしている感覚」にある。
大仕掛けの演出が施されたドームの真ん中で、彼らはいつも通りにお互いを弄り合い、くだらないミスに爆笑し、時に本気でゲームを攻略しようと画面に没頭した。客席のファンは、巨大なリビングルームで彼らのプレイを横から眺めているような感覚に陥る。5万5000人という途方もない人数が一堂に会しながら、共有されていた空気感は驚くほどパーソナルだった。この「圧倒的な親近感の巨大化」こそ、従来の音楽ライブや歌舞伎、プロレスなどには存在しなかった新たなエンターテインメントの形である。