シオンタウンBgmはなぜ怖い?都市伝説の真相と恐怖の理由を徹底解剖
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シオンタウンの楽曲は、シリーズのハードウェアが進化するたびにリアレンジが施されてきました。不気味さの純度が高かった初代から、街の復興やハードの性能向上に伴って楽曲の性格は大きく変化しています。
収録タイトル / 発売年楽曲の特徴・音源仕様作中設定・街の状況編集部の恐怖度・演出評価赤・緑・青・ピカチュウ
(1996–1998年 / GB)初代原曲。PSG音源の矩形波、意図的な不協和音、高周波数の耳鳴り効果。ポケモンタワーが存在し、街全体が深い悲しみと幽霊騒動に包まれている。★★★★★
(原点にして最大のトラウマ。無機質さが恐怖を増幅)金・銀・クリスタル
(1999–2000年 / GBC)テンポが穏やかになり、温かみのある和音を採用したメロウなアレンジ。タワーがラジオ塔に建て替えられ、墓地は「魂の家」に移転。街が近代化。★☆☆☆☆
(恐怖感は完全に払拭され、ノスタルジックな哀愁が漂う)ファイアレッド・リーフグリーン
(2004年 / GBA)GBAのPCM音源により鐘の音や重低音を追加。音圧と立体感が向上。初代のストーリーを踏襲。ポケモンタワーの怪異事件を再体験。★★★☆☆
(音質向上により角が取れ、映画的なサスペンス音楽に昇華)ハートゴールド・ソウルシルバー
(2009年 / NDS)昼夜で音色が変化。ピアノとストリングスを基調にした幻想的なサウンド。カントー地方の平穏な復興後。ラジオ番組専用の怪談チャンネルも実装。★★☆☆☆
(美しさと切なさが同居。ラジオの不気味音声ギミックが秀逸)Let's Go! ピカチュウ・イーブイ
(2018年 / Switch)生楽器のフルオーケストレーション。重厚な合唱コーラスと弦楽器の調べ。HDグラフィックで描かれるポケモンタワーとガラガラの母子愛。★★★★☆
(原曲の不協和音を管弦楽で忠実に再現した圧巻の芸術性)
バージョン間の比較から明らかなように、初代の恐怖は「8bit音源の荒削りな質感」と「音の少なさによる余白」がもたらした奇跡的な産物でした。後年のリメイク作では音響の豪華さによって恐怖が「荘厳なレクイエム」へと再解釈されていったプロセスが読み取れます。