マイクラ生みの親Notchの現在|2800億売却の真相と新作の全貌
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かつての栄光と激しい挫折、そして公式からの追放を経て、マルクス・ペルソンは今どこへ向かっているのか。2026年現在、彼は再び「インディーゲーム開発者」としての情熱を取り戻すフェーズに入っています。
ペルソン氏は新スタジオ「Bitshift Entertainment」を立ち上げ、少人数の開発チームとともに完全オリジナルの新作タイトルの開発を本格的に推進しています。現在明らかになっている開発プロジェクトの特徴は以下の通りです。
新作は、彼が青年期に愛したクラシックなダンジョンRPGの系譜を引く作品です。一人称視点(ファーストパーソン)を採用し、グリッドベースの移動とローグライクな探索要素、そしてダークファンタジーの雰囲気を組み合わせた骨太なゲームシステムが構築されています。
「商業的な大ヒットや大衆受けを狙うつもりは毛頭ない。自分が心から没頭でき、少数のコアなゲーマーが熱狂できるゲームを作る」。ペルソン氏は自身のSNSや開発ブログでこのように語っており、25億ドルの売却劇で失ってしまった「コードを書く純粋な歓び」を、自らの手で再び取り戻そうとしています。テストビルドの映像やアセットの公開が進むにつれ、世界中のオールドスクールRPGファンやかつてのマイクラファンから熱い視線が注がれています。