ホエルオーの大きさは14.5M!空気より軽い真相と歴代サイズ比較
話題沸騰中の ホエルオーの大きさは14.5M!空気より軽い真相と歴代サイズ比較について、多角的な視点をご紹介しています。
長年、ゲーム本編の戦闘画面におけるホエルオーは、画面の描画限界やUIの都合上、かなり小さめにデフォルメされて表示されていました。ゲームキューブ用ソフト『ポケモンコロシアム』やWiiの『ポケモンバトルレボリューション』などの据え置きハード作品では画面の半分以上を覆い尽くす圧巻のフルスケール描写が試みられましたが、携帯機シリーズでは実寸大での表現が長らく見送られてきた背景があります。
このスケール問題に劇的な転換点をもたらしたのが、Nintendo Switchで展開された近年のタイトル群です。『ソード・シールド』のエキスパンションパス「鎧の孤島」では、海上フィールドの遥か彼方に本物の巨大建造物と見紛うばかりの実寸大ホエルオーがシンボルエンカウントとして配置され、近づくにつれて視界を覆い尽くす威圧感に多くのプレイヤーが驚嘆の声を上げました。さらにダイマックス状態のホエルオーは、スタジアムの天井を突き破らんばかりの神話的スケールを誇り、SNS上でも大きな反響を呼びました。
オープンワールドを採用した『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット(SV)』においては、連れ歩きシステムや「サイズ証(でっかいあかし / ちっちゃいあかし)」の実装により、個体ごとのサイズ差が可視化されました。パルデアの海原を主人公の背後から悠然と追尾する最大サイズのホエルオーは、画面内に主人公の姿が豆粒のようにしか映らないほどのスケール感を放ち、ハードウェアの進化がポケモンの「生物としてのリアリティ」を完成させたことを如実に物語っています。