ネザー湧き潰し攻略!松明が効かない真相と2026年最新ブロック比較

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ネザー攻略のハイライトであるネザー要塞の制圧、そしてビーコン量産に直結するウィザースケルトントラップ湧き潰しは、マイクラ内でも屈指の難関土木プロジェクトです。ここで求められるのは、要塞を中心としたマイクラネザー要塞湧き潰し範囲の正確な把握です。

ゲーム仕様上、プレイヤーが存在する地点を中心とする「半径128ブロックの球状空間」がモブのスポーン可能エリアとなります。トラップの湧き効率を限界まで高めるには、トラップの待機場所から半径128ブロック圏内に存在する要塞の全通路、外部のネザーラック岩盤、溶岩湖の縁、洞窟の隙間に至るまで、一切のモブがスポーンできない状態を作り出さなければなりません。

この広大な範囲を処理する際、最も信頼されているのが「ボタン」と「下付きハーフブロック」の併用です。要塞内部のレンガ床にはボタンを高速連打で敷設してウィザースケルトン(高さ2.4ブロック)の出現を封じ、要塞外周の荒野には丸石ハーフブロックを敷き詰めます。

一方、要塞の火炎放射器とも言えるネザー要塞ブレイズ湧き潰し方法には特有の解法が存在します。ブレイズスポナーから発生する個体は「明るさ11以下」で出現するため、スポナーブロックの周囲を「光度12以上」で満たさなければなりません。松明(光度14)を使う場合は、スポナーの上面に1個設置したうえで、スポナーの四方1マス空けた位置に光度を落とさないよう十字型に密着配置する必要があります。より確実なのは、光度15を放つグロウストーンやシーランタンでスポナーを立方体状に完全に覆い隠してしまう囲い込み工法です。物理的にも視界を遮断できるため、安全かつ恒久的な無力化が完了します。

高橋 健太

高橋 健太

ライフスタイル編集者

Webメディアでの編集・執筆歴10年。読者の好奇心を刺激するストーリー作りを心がけています。

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