『マリオギャラクシー2』Switch未移植の真相と最高傑作の全貌
『マリオギャラクシー2』Switch未移植の真相と最高傑作の全貌に関する注目トピックを分かりやすく解説します。関心のある方は必見です。
マリオ生誕35周年記念として2020年に期間限定発売された『スーパーマリオ 3Dコレクション』。名作『スーパーマリオ64』『スーパーマリオサンシャイン』『スーパーマリオギャラクシー』の3本が美しくHD化された一方で、続編である『スーパーマリオギャラクシー2』の収録が見送られた事実は、国内外のコミュニティで大きな波紋を呼びました。
公式から明確な除外理由は語られていませんが、開発経緯やオムニバスの構成意図からいくつかの有力な要因が浮かび上がっています。最大の要因は、「歴代3Dマリオの世代交代を1ハードにつき1作ずつ振り返る」というコンセプト設計です。NINTENDO 64、ニンテンドーゲームキューブ、Wiiの各世代を代表するエポックメイキングな1作を厳選した結果、プラットフォームが重複する『2』が選外になったと考えられています。
さらに、技術面・UI面の違いも影響しています。前作はポインター操作やスピンの基本動作がシンプルだったのに対し、本作はヨッシーの舌を使ったポイント&ドラッグ操作など、ポインター依存度の高い独自アクションが多数追加されていました。携帯モードやNintendo Switch Liteのボタン操作へ完全に最適化・エミュレーションするための工数とスケジュールが、周年記念プロジェクトの枠組みを超えていたという見方が有力です。