Radwimps「いいんですか?」コード進行と簡単弾き語り徹底解説

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この曲のクオリティを決定づけるのは、イントロのフレーズと右手のストロークパターンです。多くのプレイヤーが「コードは合っているのに原曲のノリが出ない」と突き当たりますが、その原因は裏拍(オフビート)のアクセントとブラッシングミュートの有無にあります。

イントロのリードギターは、アコースティックなカッティングと単音オブリガートが混ざり合う構成になっています。

【イントロ冒頭のニュアンス(Capo 4・Key C想定TAB譜イメージ)】
e|-------0---------3---------0---------0---|-------1---------0---------1---------3---| B|-------1---------0---------1---------0---|-------1---------1---------1---------0---| G|-------0---------0---------0---------0---|-------2---------0---------2---------0---| D|-------2---------0---------2---------2---|-------3---------2---------0---------0---| A|---3-------3-2-------2-0-------0---------|-----------3-------3-0-------0-----------| E|---------------------------------3-------|-1-------1-0-------0-----------3-------3-|

弾き語りにおけるストロークパターンは、1小節を8分音符で均等に刻むのではなく、「チャッカ・チャッカ」という16ビートのシャッフルフィールを意識します。2拍目と4拍目の頭に右手の手刀部分(腹)を弦に当てて音を止める「ブラッシング(ミュートストローク)」を織り交ぜることで、野田洋次郎氏がみせるパーカッシブで弾むようなノリを再現できます。

佐藤 大輔

佐藤 大輔

シニアコンテンツプロデューサー

最新のテクノロジーと生活デザインの融合をテーマに、国内外の最新トピックを発信しています。

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