イッシュ地方の地図の全貌!BwとBw2の激変とNyモデル徹底解剖
イッシュ地方の地図の全貌!BwとBw2の激変とNyモデル徹底解剖を詳しくリサーチ! 読者が気になる トピックの裏側を分かりやすく展開します。
公式アートワークや設定資料に描かれたポケモンBWのマップ全体図を俯瞰すると、他の世代とは明らかに異なる幾何学的な美しさに目を奪われます。それまでの地方が山脈や海によって有機的に分断された日本列島の地理を反映していたのに対し、イッシュ地方は中央の高層ビル群を取り囲むように、巨大な5本の架橋と外周ルートが整然と円を描いています。
ゲームフリークのディレクター・増田順一氏が当時の公式インタビューや開発ブログで明言している通り、イッシュ地方のモデルはニューヨークおよびその近郊エリアです。「イッシュ」という名称そのものが、多種多様な人種や文化が融合する「異種(いしゅ)」に由来しています。世界の中心地であるマンハッタン島をポケモンの世界に落とし込むという壮大な実験が、この地図には込められていました。
細部を読み解くイッシュ地方の元ネタ考察まとめを整理すると、地理的対応関係は極めて明瞭です。 南端に突き出た大都市「ヒウンシティ」はロウアー・マンハッタン、そこから北へ伸びる「4番道路」や「ライモンシティ」はセントラルパークやブロードウェイの繁華街、東側の「サンヨウシティ」や「シッポウシティ」はブルックリンやクイーンズの文化圏に対応しています。さらにヒウンシティと東部を繋ぐ「スカイアローブリッジ」は、かの有名なブルックリン橋が直接のモチーフです。
実在のメガロポリスが持つ「過密な都市機能」と「周辺の豊かな自然」のコントラストを、1枚の正円に近いレイアウトに落とし込んだ手腕は、当時の携帯ゲーム機の限界に挑んだ空間デザインの傑作と評価できます。