トイ・ストーリーのキャラを誰でも3分で描くプロ直伝スケッチ術
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1995年に世界初の長編フルCG作品として誕生した『トイ・ストーリー』。ピクサー・アニメーション・スタジオが切り拓いた道は、世界の3DCGアニメーション産業そのものを根底から塗り替えた。創設期を牽引したジョン・ラセターや、今や同スタジオの中枢を担うピート・ドクターらが注ぎ込んだ情熱は、キャラクターの質感や陰影の隅々にまで息づいている。
しかし、鑑賞者にとっての魅力である「圧倒的な立体感」こそが、いざ自分で描こうとした瞬間に立ちはだかる壁だった。プラスチックの光沢、布のシワ、緻密に計算された関節構造。アニメーション映画としての完成度が高すぎるあまり、一般のファンが手描きで再現するには難易度が高すぎると感じられてきたのだ。