リアルな目の描き方完全講義!立体感と透明感を極めるプロの神技
リアルな目の描き方完全講義!立体感と透明感を極めるプロの神技に関する最新の話題を詳しく解説いたします。
Q1:ハイライトをたくさん入れれば透明感が出ますか?
A1:逆効果になるケースが多いため注意が必要です。ハイライトを無秩序に増やすと、眼球の球面のカーブが破壊され、プラスチックのような安っぽい光沢に見えてしまいます。メイン光源の強いハイライトを1つ定め、他は微弱な反射光として彩度を抑えて配置するのが透明感を出す秘訣です。
Q2:黒目の輪郭線(虹彩のフチ)はクッキリ描くべきですか?それともぼかすべきですか?
A2:基本は「外側をわずかにぼかし、内側を濃く引き締める」のが最も自然です。完全な一本線で縁取るとシールを貼ったような平面的印象になり、逆に全体をぼかしすぎるとピントが合っていない眠たい目になります。上瞼の影になる部分は濃く、透過光が入る下部は柔らかくぼかすメリハリが重要です。
Q3:厚塗りで目が濁って汚くなってしまう時の対処法は?
A3:彩度の低いグレーや黒を直接混色に使っていることが原因です。目の陰影には無彩色ではなく、肌の環境光を反映した赤橙色や、瞳の補色に近い深い青紫などを乗算や不透明度調整で馴染ませてください。光の当たっている部分と影の部分で色相(色味)を意図的にシフトさせると、濁りを完全に回避できます。