ハンターハンターのヂートゥ徹底解剖!念能力と死亡理由の真相
話題沸騰中の ハンターハンターのヂートゥ徹底解剖!念能力と死亡理由の真相について、詳しいまとめを整理して公開しています。
念能力を習得したヂートゥは、自らの性質を顧みずに直感だけで複数の能力を生み出しました。しかし、そのすべてが「戦術的深みの欠如」という弱点を抱えていました。
1. 念空間に閉じ込める「鬼ごっこ」
モラウを標的に発動した能力で、野球場ほどの広さを持つ独自の念空間を創り出し、相手と8時間の制限時間付きで鬼ごっこを行う具現化系能力です。ルールは単純で、ヂートゥに触れることができれば相手の勝ち、8時間逃げ切ればヂートゥの勝ちとなります。しかし、この能力には「勝っても相手に実質的なダメージを与える制約がない」という致命的な欠陥がありました。単なる時間稼ぎにしかならず、モラウの冷静な心理戦によって完全に攻略される結果となりました。
2. 腕に装着する「ボウガンと爪」
鬼ごっこが破られた後にヂートゥが苦し紛れに具現化したのが、右腕に装着するボウガンと鋭利な爪です。しかし、弾丸の射出速度がヂートゥ自身の走るスピードよりも遅いという本末転倒な仕上がりであり、モラウにはあっさりと手で弾を掴まれて防がれてしまいました。
3. 謎に包まれた最終能力「紋次郎」
プフの繭による能力再構成を経て新たに習得したとされる能力。作中では黄色と緑色の奇妙な姿をした未確認の念獣のようなものを繰り出そうとし、「紋次郎」と叫びましたが、発動直前に絶命したため、どのような効果を持つ能力だったのかは現在もファンの間で最大の謎として語り継がれています。