アニメやゲームを揺さぶるメタ発言の真相!「第四の壁」を破る仕掛け

アニメやゲームを揺さぶるメタ発言の真相!「第四の壁」を破る仕掛けの全体像を詳しく解説してご紹介します。

インタラクティブな体験を提供するゲームの世界でも、メタな仕掛けは進化を加速させている。かつて任天堂が『スーパーマリオ』や『ゼルダの伝説』などの作中で、ボタン操作などをNPCに語らせるといった軽妙な表現を行っていた時代から、その手法はより多層的かつ劇的なものへと進化を遂げた。

近年、特にPCゲームプラットフォームのSteamなどを中心に話題を集めるインディーゲームや最新タイトルでは、セーブデータやシステム設定そのものを物語の伏線として利用する作品が相次いでいる。画面の枠を超えてプレイヤー個人のPC環境やプレイ履歴に干渉してくるような演出は、ゲーム業界における新たな没入感の創出として極めて高い評価を得ている。プレイヤー自らが物語の当事者として引きずり込まれる感覚は、ゲームという媒体だからこそ到達できた表現の到達点だ。

山口 彩花

山口 彩花

写真家・フォトエディター

グルメと旅を愛するフリーライター。全国各地の隠れた魅力を独自の視点から紹介します。

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