ポケモンダイパリメイクが「ひどい」と炎上した真相と現在の評価

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初報PVが公開された瞬間に最も議論を呼んだのが、デフォルメされた二頭身の3Dグラフィックでした。据え置き機としての側面を持つNintendo Switchにおいて、リアルな等身で描かれた『ソード・シールド』のワイルドエリアを体験していたユーザーにとって、DS版のドット絵をそのまま立体化したかのようなミニキャラ演出は時代逆行のように映ってしまいました。

特に問題視されたのが、シリアスなストーリーシーンにおける緊張感の欠如です。ギンガ団のボス・アカギが世界の再創造を語る緊迫した場面でも、丸っこい二頭身キャラクターがぎこちなく身振り手振りを行う様子に対し、「ギャグにしか見えない」「世界観の重みが台無しになった」という手厳しい口コミが殺到しました。原作のディレクターを務めた増田順一氏と開発会社ILCA(イルカ)が目指した「懐かしさを大切にした忠実な再現」というコンセプトが、リッチな最新ゲーム体験を求めていたファンの需要と真っ向から衝突する結果となった形です。

渡辺 美咲

渡辺 美咲

ガジェット&アプライアンスライター

心身ともに健康で持続可能なライフスタイルをテーマに、最新のウェルネストレンドを発信中。

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