2026年、エンタメ体験の最前線——「見る」から「入り込む」へ進化を果たすコンテンツ空間の現在地
2026年、エンタメ体験の最前線——「見る」から「入り込む」へ進化を果たすコンテンツ空間の現在地の要点や背景をコンパクトにまとめました。全体像を一目で把握できます。
かつての「コラボフード」と聞けば、キャラクターの顔がプリントされたモナカや、カラフルだが味は至って普通というイメージを持つ人も少なくないだろう。しかし、現在のトレンドは完全にその旧態依然としたフレームワークを破壊している。
都内のある話題の店舗では、ミシュラン星付きレストランで腕を振るった一流シェフがメニュー開発を指揮する。作中の重要シーンに登場する架空の料理を、分子調理法や国産の厳選素材を用いてリアルに再現。見た目のインスピレーションはもちろん、味わいそのもので客を唸らせるクオリティが標準となりつつある。「以前なら『見た目が可愛ければいい』という空気もありましたが、今は味の満足度がSNSでの拡散力を左右します」と、あるプロデューサーは語る。
高級食材を惜しみなく使ったコース仕立てのメニューや、ソムリエが作品の世界観に合わせてペアリングしたオリジナルドリンクなど、大人の鑑賞に堪えうる「食のエンターテインメント」へのシフトが急速に進んでいるのだ。