にゃんこ大戦争の織田信長は強い?黒敵100%停止の評価と本能解放

にゃんこ大戦争の織田信長は強い?黒敵100%停止の評価と本能解放についての疑問解決ガイドをご紹介します。

織田信長 にゃんこ 黒い敵 停止の制圧力は凄まじく、「ブラックブンブン」や「松 黒蔵(マツ クロゾウ)」、「シャドウボクサー」といった前線崩壊を引き起こしやすい危険な黒敵を完全にサンドバッグ状態へ追い込みます。

しかし、無敵に見える信長にも看過できない構造的なデメリットが存在します。実戦で敗北を招く主な織田信長 にゃんこ 弱点は以下の3点です。

  • 長射程・遠方感知の敵に無力:射程が410であるため、射程500の「クロサワ監督」や、遠方攻撃で最大射程850に達する「タッちゃん」の攻撃圏内に入り、近付く前に撃破されやすい。
  • 攻撃発生の遅さとKB数の少なさ:攻撃モーションに入ってから判定が出るまでに時間がかかるため、前線が押し込まれると攻撃をキャンセルされ続けます。さらにノックバック数が「2」しかないため、一度懐に入られると逃げられずに落ちてしまいます。
  • 混成ステージでのタゲ吸われ:黒い敵以外の雑魚(例:カベわんこ、天使、ゾンビなど)が前に群がると、信長の攻撃が手前の敵に吸われ、本命の黒敵へ停止が届かない事故が発生します。

これらの弱点を補うための織田信長 にゃんこ大戦争 使い方としては、まず安価な壁役(ネコキョンシー、大狂乱のゴムネコ、ネコカメラマンなど)を3〜4枚厚く展開し、前線を完全に固定することです。さらに、手前の雑魚敵を瞬時に一掃できる中射程の範囲アタッカー(かさじぞう、ネコパーフェクト等)を並走させ、信長の攻撃を直接ボス級の黒敵に当てる射線管理が不可欠となります。

山本 拓海

山本 拓海

ヘルス&ウェルネスアドバイザー

デジタルガジェットとスマート家電の検証記事を多数執筆。失敗しないモノ選びを提案します。

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